ALLE REGELN

ALLGEMEINE REGELN & ANFORDERUNGEN

Regeln

  • Alle Teilnehmer sind verpflichtet, sich das Regelwerk durchzulesen. Das bedeutet:

  • Pünktliches Erscheinen zum Spieltermin.

  • Keine absichtliche Verzögerung von Spielen.​

 

Anforderungen 

  • Je nachdem, welches Turnier stattfindet gibt es unterschiedliche Voraussetzungen, diese findet Ihr unter "Alle Turniere" im jeweiligen Turnier in der Info Box. 

  • Ihr benötigt einen Discord Account (Am besten direkt auf dem Handy)

  • Ein Handy um ein Foto vom Ergebnis in eure Discord Turnier Gruppe zu senden. (Können PC Spieler natürlich auch vom PC aus machen)

  • Einen Twitch Account.

Teilnehmer

  • Jede natürliche Person, ist berechtigt an den Turnieren teilzunehmen und wird im Folgenden als „Teilnehmer“ tituliert. Für einige Turniere müsst Ihr Streamen können. Eine Cam ist keine Pflicht. Um welche Turniere es sich handelt, könnt ihr immer aus dem jeweiligen Cup entnehmen.

 

Registrierung

  • Die Anmeldung zu allen Turnieren ist bis zum jeweiligen Turnier-Tag um 9 Uhr geöffnet. Die Check-In-Phase beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr, endet jeweils 2 Stunden vor Cup-Start-Termin. Bei der Anmeldung ist darauf zu achten das Ihr euren Discord-Tag korrekt angebt, damit wir euch für die jeweiligen Gruppen Freischalten können und Ihr auch einen Check-In durchführen könnt. Es sollten sich alle Mitspieler von einem Team im Discord befinden! Im Falle von weiteren Turnieren müssen sich ausnahmslos alle Teams oder Spieler für einen neuen Cup anmelden und ihre Teilnahme bestätigen. Dies gilt auch für Teams und Teilnehmer, die an vorherigen Cups teilgenommen haben. Für einen Cup könnt ihr euch wiederholt anmelden und euer können unter beweis stellen.

 

Verpflichtungen

  • Mit der Teilnahme an den Turnieren von CaylabReed erkennen Teilnehmer das Regelwerk ohne Einschränkung an und folgen den Anweisungen. Entscheidungen können die nachfolgenden Regeln ersetzen, wenn diese dem Erhalt des Wettbewerbsgedanken entsprechen. Teilnehmer haben den Anweisungen der Turnieradministration Folge zu leisten.

  • Jeder Teilnehmer erkennt das Recht von CaylabReed an, das Regelwerk zu jeder Zeit anzupassen oder zu ändern. CaylabReed ist nicht verpflichtet, die Teilnehmer über die Anpassungen und/oder Änderungen zu informieren.

  • Jeder Teilnehmer hat anderen Teilnehmern und der Turnieradministration den gebührenden Respekt entgegen zu bringen. Beleidigungen, unfaires und/oder respektloses Verhalten wird nicht toleriert und kann mit dem sofortigen Ausschluss aus den Cups geahndet werden.

  • Jeder Teilnehmer muss die aktuellste Version von dem jeweiligem Game installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung um eine Partie zu verzögern.

  • Ein Team oder Spieler ist spielberechtigt, wenn jegliche Kommunikation, auf dem Game-Server oder im Discord, in der deutschen Sprache, sowie ein akzeptabler Ping auf dem Game-Server gewährleistet werden kann. 

  • Jeder Spieler ist dazu Verpflichtet seine Daten korrekt anzugeben, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Dies gilt auch für den Freundes Code um dich zu adden.
     

Kommunikation

  • Die primäre Kommunikationsplattform für die CaylabReed Turniere ist unser Discord Kanal. 

  • Alle müssen für das Check-In im Discord Kanal sein. Dort findet Ihr in euren Gruppen alle weiteren Informationen.

Beschwerden 

  • Beschwerden müssen innerhalb von 10 Minuten nach Abschluss eines Matches in euer Discord Gruppe angesprochen werden. Versucht dies untereinander zu klären ansonsten Entscheidet eine Turnieradministration darüber. Beschwerden zum Regelverstoß müssen stets mit Beweisen erfolgen. Dazu könnt Ihr Screenshots oder Videos in Discord schicken. 

 

Beweispflicht

  • Es liegt in der Verantwortung jedes einzelnen Spielers / Teams bei Beschwerden genügend und eindeutige Beweise vorzulegen. Beschwerden, die aufgrund mangelnder Beweise nicht klar dargestellt werden, können nicht bearbeitet werden. Ein Screenshot vom Ergebnis muss immer gemacht werden, um im Zweifelsfall das korrekte Ergebnis beweisen zu können. Bei Protesten bzgl. des Ergebnisses ist dieser Screenshot in eurer jeweiligen Discord Gruppe zu Posten.

 

Warteliste

  • Jeder Spieler oder jedes Team was auf der Warteliste ist, ist berechtigt beim nächstem Turnier dabei zu sein und hat seinen Turnierplatz sicher. Ein Beitritt bei laufendem Cup ist nur dann möglich, wenn ein Spieler oder Team nicht beim Check-IN erschienen ist.

Ergebnis melden

  • Das Ergebnis ist vom Gewinner und Verlierer nach jedem Match in eurem jeweiligen Discord Kanal zu melden und zu bestätigen. 

 

Cheats

  • Das Benutzen von Programmen, Software und Hardware jeder Art zur Manipulation des Spieles ist verboten. Ein Verstoß dagegen führt zur permanenten Sperrung des Spielers und zur Disqualifikation des Spielers / Teams. 

Hier könnt Ihr Discord Downloaden!

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DIE REGELN DER TURNIERE!

Fifa 21 Infos.png

FIFA 2021 | TURNIER REGELN | 90er MODE

1. Turnier-Start

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Beide Spieler haben jeweils 10 Minuten Zeit um das Spiel zu Starten.

1.2 In euren Turnier Gruppen findet Ihr alle wichtigen Informationen die Ihr für einen reibungslosen Ablauf benötigt.

1.3 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Spieler, die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Spieler, die auf der Warteliste sind, müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Spieler nicht antritt, wird ein Spieler von der Wartliste ins Bracket nach nominiert.

2.3 Die Spieler auf der Warteliste haben im Discord Ihre eigene Gruppe und richten der Turnieradministration mit bei welchem nächsten Turnier sie dabei sein möchten.

3. Plattform / Stream

3.1 Das Turnier findet auf der PlayStation statt. 

3.2 Ihr müsst um dran Teilzunehmen auf Twitch Streamen können. Eine Face Cam ist keine Pflicht.

4. Spiel Ablauf / Punkte

4.1 Der erstgenannte Spieler links im Bracket ist dafür verantwortlich, seinen Gegner ins Spiel einzuladen. 

4.2 Der Spieler, der im Bracket zuerst genannt ist, ist für das Vornehmen der richtigen Einstellungen verantwortlich.

4.3 Alle Spiele in der Gruppenphase werden im "Best of 1" Bo1 gespielt. Jeder spielt gegen jeden. Das Ergebnis zählt nach 90 Minuten. Für einen Sieg gibt es 3 Punkte, für ein Remis 1 Punkt, für eine Niederlage 0 Punkte. Der Gruppensieger zieht in die KO-Phase ein.

4.4 Bei Punktgleichstand nach den Gruppenspielen entscheidet das Torverhältnis (Differenz, geschossene Tore). Bei Gleichstand des Torverhältnisses entscheidet der direkte Vergleich. Endet auch dieser in einem Remis, wird per Coinwurf entschieden.

5. Die Spieleinstellungen

  • Spielmodus: 90er Mode  | Online-Freundschaftsspiel

  • Halbzeitlänge: 6 (sechs) Minuten

  • Stadion: Challenger Stadion 

  • Steuerung: Alle

  • Spielgeschwindigkeit: Normal

  • Verein: Alle

5.1 Die Spieler sind selbst dafür verantwortlich, dass die Spieleinstellungen korrekt übernommen werden.  

5.2 Falls ein Spieler falsche Einstellungen bemerkt, muss er diese direkt seinem Kontrahenten mitteilen, sodass diese angepasst werden können. Falls das Spiel schon gestartet ist und die Parteien sich nicht auf einen Neustart verständigen können, muss sich der betroffene Spieler bei der Turnieradministration melden. Inklusive Screenshot der falschen Einstellungen. 

6. Spielunterbrechung

6.1 Sollte die Verbindung eines Teilnehmers zum Game abbrechen, ist ein Foto davon zu machen und dies unverzüglich im Discord melden.

6.2 Unnötige Pausen oder Verzögerungen sind während der Begegnungen zu unterlassen. Jeder Versuch, eine Begegnung zu stören, um einen Vorteil zu erlangen, ist verboten.

6.3 Entsprechend der Vorgaben in FIFA hat jeder Spieler, pro Begegnung, einen Anspruch auf bis zu 3 (drei) Spielunterbrechungen mit maximal 40 (vierzig) Sekunden, um Formationswechsel durchzuführen, Spielerwechsel vorzunehmen oder andere spielbezogene Anpassungen vorzunehmen. Diese geplanten Spielunterbrechungen können von einem Spieler genommen werden, wenn es innerhalb von FIFA zu einer Spielunterbrechung kommt (z.B. Ball im Aus, Freistoß, rote Karte).

6.4 Es liegt in der Verantwortung jedes Spielers, nach den 40 (vierzig) Sekunden Spielunterbrechung bereit zu sein um weiterzuspielen.


Sollte eine Begegnung nachweislich und unverschuldet unterbrochen werden (z.B. durch einen Systemfehler, einen Stromausfall oder eine Unterbrechung der Internetverbindung), wird wie folgt verfahren:

 

Unterbrechung in der ersten Halbzeit: Eine neue Begegnung wird gestartet und die vorherige Tordifferenz manuell wiederhergestellt. Anschließend wird die Begegnung bis zur 60. Spielminute gespielt. (In der KO-Phase: Sollte die Begegnung unentschieden stehen, wird bis zur 90. Spielminute gespielt.)

 

Unterbrechung in der zweiten Halbzeit: Eine neue Begegnung wird gestartet und die vorherige Tordifferenz wiederhergestellt. Es wird dann eine Halbzeit gespielt. (In der KO-Phase: Sollte die Begegnung unentschieden stehen, wird die zweite Halbzeit gespielt.)


6.5 Die Spieler sind dafür verantwortlich, das Spiel geschehen sowie die einzelnen Spielsituationen zu verfolgen, damit diese im Falle einer Unterbrechung wiederhergestellt werden können.

6.6 Sollte ein Spieler eine Begegnung über die zulässigen bzw. unverschuldeten Spielunterbrechungen nach den vorstehenden Regelungen hinaus mutwillig unterbrechen (z.B. durch ein frühzeitiges Beenden der Begegnung durch Ausschalten der eigenen Konsole), wird der entsprechende Spieler unverzüglich disqualifiziert und die Begegnung als Ergebnis mit einem 3:0-Sieg für den Gegner gewertet. Sollte der Gegner, der die Unterbrechung nicht herbeigeführt hat, mit einer höheren Differenz an Toren führen, so wird der letzte Spielstand vor der Unterbrechung als Ergebnis der Begegnung gewertet.

7. Spiel Ende

7.1 Das Spiel ist in allen Fällen zu Ende zu spielen. Auch bei einem 7-0 Rückstand.

7.2 Wenn das Game frühzeitig verlassen wird, wird der entsprechende Spieler unverzüglich disqualifiziert und darf auch an keinem weiterem mehr Teilnehmen. Die Begegnung wird dann mit einem 3:0-Sieg für den Gegner gewertet. Sollte der Gegner, der die Unterbrechung nicht herbeigeführt hat, mit einer höheren Differenz an Toren führen, so wird der letzte Spielstand vor der Unterbrechung als Ergebnis der Begegnung gewertet.

7.3 Nach jedem Spiel sind die Spieler dazu Verpflichtet das Ergebnis in Ihrer Discord Gruppe zu posten. (per Screenshot / Foto). Die Spieler müssen außerdem drauf achten, dass beim Spielresultat, die PSN-ID beider Spieler klar zu erkennen ist auf dem Screenshot / Foto!

FIFA 2021 | TURNIER REGELN | FUT MODE

1. Regeln

1.1 Die selben Regeln wie schon oben genannt nur mit der Besonderheit das Ihr hier mit eurem FUT-Team Spielt.

2. Die Spieleinstellungen

  • Spielmodus: FUT Mode 

  • Halbzeitlänge: 6 (sechs) Minuten

  • Stadion: FUT Stadion 

  • Steuerung: Alle

  • Spielgeschwindigkeit: Normal

Mario Kart 8 Info .jpg

MARIO KART 8 | TURNIER REGELN | CAYLAB DRIVE CUP

1. Turnier-Start

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Zu euren Zeiten müsst Ihr Online sein und Spielbereit.

1.2 In euren Turnier Gruppen findet Ihr alle wichtigen Informationen die Ihr für einen reibungslosen Ablauf benötigt.

1.3 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Spieler, die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Spieler, die auf der Warteliste sind, müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Spieler nicht antritt, wird ein Spieler von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

2.3 Die Spieler auf der Warteliste haben im Discord Ihre eigene Gruppe und teilen der Turnieradministration mit bei welchem nächsten Turnier sie dabei sein möchten.

3. Plattform 

3.1 Das Turnier findet auf der Nintendo Switch statt. 

4. Spiel Ablauf 

4.1 CaylabReed wird euch in die Gruppe Einladen.

4.2 Es wird 4 Gruppen je 10 Spieler geben. Es werden 8 Strecken gefahren. Platz 1 bis Platz 5 kommen von jeder Gruppe ins Halbfinale. Es wird also 2x 10er Gruppen im Halbfinale geben. Dort werden wieder 8 Strecken gefahren. Platz 1 bis Platz 5 kommt ins Finale! 

4.3 Gefahren wird GP (150ccm).

Valorant Info.jpg

VALORANT | TURNIER REGELN | 5 VS 5 

1. Turnier-Start

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Nachdem beide Teams da sind müssen die Teams innerhalb von 10 Minuten das Map-Veto durchführen. (Beispiel: 19 Uhr ist Start, bis 19.10 Uhr muss Map-Veto in eurer Discord Gruppe durchgeführt sein.)

1.2 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Teams, die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Teams, die auf der Warteliste sind, müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Team nicht antritt, wird ein Team von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

 

3. Team Größe

3.1 Ein Team besteht aus mindestens fünf (5) und maximal sechs (6) Teilnehmern. Einen (1) Ersatzspieler ist  keine Pflicht.

3.2 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.

 

4. Mapvote

  • Erstgenanntes Team auf der Match-Seite (links - Team A] bannt 1 Map

  • Zweitgenanntes Team auf der Match-Seite (rechts - Team B] bannt 1 Map

  • Erstgenanntes Team auf der Match-Seite (links - Team A] bannt 1 Map

  • Zweitgenanntes Team auf der Match-Seite (rechts - Team B] bannt 1 Map

  • Verbleibende Map wird ausgespielt

5. Mappool

Der Mappool besteht aus folgenden fünf (5) Maps:

  • Haven

  • Bind

  • Split

  • Ascent

  • Icebox

6. Lobby erstellen

6.1 Wenn beide Teams spielbereit sind und die Map gewählt wurde, kann vom erstgenannten Team (links) die Lobby erstellt werden und der Invite an den gegnerischen Captain gesendet werden.

6.2 Sollte kein paralleles Game laufen, wird CaylabReed die Lobby erstellen und die Teams Inviten.

 

7. Während des Matches

7.1 Ein Spiel kann nur dann beginnen, wenn beide Teams vollzählig anwesend sind. (5on5)

Sollte ein Spieler im Laufe des Spiels nicht wieder zurück ins Spiel kommen, kann mit vier Spielern weitergespielt werden.

 

8. Seitenwahl

8.1 Team A hat die Seitenwahl auf der auszuspielenden Map.

 

9. Streaming

9.1 Jeder Streamer muss die Spieleinstellung so anpassen, dass kein Blut zu sehen ist.

 

10. Server Crash

10.1 Sollte die Verbindung aller Spieler zu einem Server abbrechen und das erneute Beitreten auf einen Server nicht möglich sein, ist dies unverzüglich im Discord zu melden.

11. Spiel/Map Ende

11.1 Die Map ist in allen Fällen zu Ende zu spielen und der Server ist nicht frühzeitig zu verlassen.

11.2 Ein Team, das vollzählig vor Ende einer Map den Server absichtlich verlässt, verliert diese. Wenn der Server frühzeitig verlassen wird, ist dies der Turnieradministration per Discord mitzuteilen.

11.3 Nach jedem Spiel sind die Teams dazu verpflichtet das Ergebnis in Ihrer Discord Gruppe zu posten. (per Screenshot / Foto).

12. Overtime

12.1 Ausschließlich im Finale ist die Option "Overtime" vom Lobby-erstellenden-Team zu setzen. Alle anderen Matches des Cups sind im normalen "Sudden Death" Modus auszuspielen.

VALORANT | TURNIER REGELN | DEATHMATCH CUP

1. Turnier-Start

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Die Spieler müssen innerhalb von 10 Minuten nachdem alle Spieler da sind das Map-Veto durchführen. (Beispiel: 19:00 Uhr ist Match Start, 18:50 Uhr muss Map-Veto in eurer Discord Gruppe durchgeführt werden.)

1.2 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Spieler, die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Spieler, die auf der Warteliste sind, müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Spieler nicht antritt, wird ein Spieler von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

 

3. Mapvote

  • Jeder Spieler bannt 2 Maps, die 3 übrigen Maps sind die Maps die Ihr Spielen wollt.

  • Die 2 Maps mit den meisten Bans werden nicht gespielt.

  • Alle 3 verbleibende Maps werden ausgespielt

4. Mappool

Der Mappool besteht aus folgenden fünf (5) Maps:

  • Haven

  • Bind

  • Split

  • Ascent

  • Icebox

5. Lobby erstellen

5.1 CaylabReed wird die Lobby erstellen und die Spieler Inviten.

 

6. Ablauf / Punkte

6.1 Es gibt 4 Gruppen mit 10 Spielern. In der Gruppenphase werden 3 Runden gespielt. Platz 1 bekommt 10 Pkt. Platz 2 bekommt 9 Pkt. usw. Es Qualifizieren sich die besten 5 Spieler einer Gruppe für das Halbfinale. Die 5 besten von Gruppe A und Gruppe B kommen ins Halbfinale Gruppe 1 und die 5 besten von Gruppe C und Gruppe D kommen ins Halbfinale Gruppe 2. Hier kommen wieder die 5 besten einer Gruppe ins Finale, dort werden 6 Runden gespielt, jede Map wird 1x gespielt, in der letzten Runde hat jeder ein Vote für seine Lieblings Map, sollte es ein unentschieden geben, entscheidet die Münze.

7. Server Crash

7.1 Sollte die Verbindung eines Spielers zu einem Server abbrechen und das erneute Beitreten auf einen Server nicht möglich sein, ist dies unverzüglich im Discord zu melden.

Rocket League Info.jpg

ROCKET LEAGUE | TURNIER REGELN | BLECHFUSSBALL

1. Turnier-Start

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Startet das Turnier um 19.00 Uhr haben beide Teams 10 Minuten Zeit das Spiel zu Starten.

1.2 In euren Turnier Gruppen findet Ihr alle wichtigen Informationen die Ihr für einen reibungslosen Ablauf benötigt.

1.3 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Teams die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Teams die auf der Warteliste sind müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Team nicht antritt, wird ein Team von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

2.3 Die Teams auf der Warteliste haben im Discord Ihre eigene Gruppe und richten der Turnieradministration mit bei welchem nächsten Turnier sie dabei sein möchten.

 

3. Team Größe

3.1 Ein Team besteht aus mindestens 2-4 Spielern (je nachdem ob 2on2 / 3on3 / 4on4) und einem (1) Ersatzspieler.

3.2 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.

4. Spiel Ablauf / Punkte

4.1 Alle Spiele in der Gruppenphase werden im "Best of 3" Bo3 gespielt. Serienlänge 3 Spiele. Pro Spiel 5 Minuten. Für einen Sieg mit 2:0 Games gibt es 3 Punkte, bei Sieg mit 2:1 Games gibt es 2 Punkte. Verlierer bekommt 0 Punkte. Der Gruppensieger zieht in die KO-Phase ein. 

4.2 Bei Punktgleichstand nach den Gruppenspielen entscheidet ein Spiel zwischen diesen beiden Teams.

4.3 Die Spiele in der KO-Phase werden ebenso im Best of 3 gespeilt, nur das Finale besteht aus einer Serienlänge von 5 Spielen.

5. Die Spieleinstellungen

5.1 Es wird ein Privates Spiel erstellt!

  • Spielmodus: Blechfußball

  • Arena: DFH Stadium

  • Team Size: 2 vs. 2 / 3 vs. 3 / 4 vs. 4

  • Bot Schwierigkeitsgrad: Keine Bots

  • Team Settings: Beide Team Namen eintragen. Rest Standard.

  • Mutator Settings: Serienlänge: 3 Spiele | Torlimit: Unbegrenzt. Rest Standard.

  • Region: Europe

  • Betretbar durch: Name/Password

5.2 Der Host (Spiel Erstellen) ist das Team, das im Bracket zuerst genannt ist. Der Host ist für das Vornehmen der richtigen Einstellungen verantwortlich und muss dem gegnerischen Team Name und Passwort des privaten Spiels vor dem offiziellen Matchbeginn in seiner Discord Turnier Gruppe mitteilen.

5.3 In der KO-Phase wird CaylabReed die Lobby erstellen

6. Seitenwahl

6.1 Das zuerst genannte Team bekommt die Blaue Seite, das andere Team ist Orange.

7. Server Crash

7.1 Sollte die Verbindung aller Spieler zu einem Server abbrechen und das erneute Beitreten auf einen Server nicht möglich sein, ist dies unverzüglich im Discord zu melden.

8. Spiel Ende

8.1 Das Spiel ist in allen Fällen zu Ende zu spielen.

8.2 Ein Team, das vollzählig vor Ende einer Partie das Game absichtlich verlässt, verliert dieses. Wenn das Game frühzeitig verlassen wird, ist dies der Turnieradministration per Discord mitzuteilen.

8.3 Nach jedem Spiel sind die Teams dazu Verpflichtet das Ergebnis in Ihrer Discord Gruppe zu posten. (per Screenshot / Foto).

ROCKET LEAGUE | TURNIER REGELN | RUMBLE

1. Regeln

1.1 Die selben Regeln wie schon oben genannt.

2. Die Spieleinstellungen

2.1 Es wird ein Privates Spiel erstellt!

  • Spielmodus: Rumble

  • Arena: DFH Stadium

  • Team Size: 3 vs. 3 

  • Bot Schwierigkeitsgrad: Keine Bots

  • Team Settings: Beide Team Namen eintragen. Rest Standard.

  • Mutator Settings: Serienlänge: 3 Spiele | Torlimit: Unbegrenzt. Rest Standard.

  • Region: Europe

  • Betretbar durch: Name/Password

League of Legends Info.jpg

LEAGUE OF LEGENDS | TURNIER REGELN | 5 ON 5

1. Turnier-Start

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Startet das Turnier um 19.00 Uhr haben beide Teams 10 Minuten Zeit das Spiel zu Starten.

1.2 In euren Turnier Gruppen findet Ihr alle wichtigen Informationen die Ihr für einen reibungslosen Ablauf benötigt.

1.3 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Teams die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Teams die auf der Warteliste sind müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Team nicht antritt, wird ein Team von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

2.3 Die Teams auf der Warteliste haben im Discord Ihre eigene Gruppe und richten der Turnieradministration mit bei welchem nächsten Turnier sie dabei sein möchten.

 

3. Team Größe

3.1 Ein Team besteht aus mindestens 5 Spielern und einem (1) Ersatzspieler. Ist aber keine Pflicht.

3.2 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.


4. Streaming
Möchten Spieler ihre Partien auf ihren eigenen Twitch/Youtube Kanälen streamen, ist dies zulässig unter der Bedingung, dass Ihr mit

3 Minuten Verzögerung streamt. Dies dient zum Schutz vor spoilern / ghosting.

Ebenso wollen wir immer mal Live Einblendungen von euch machen wenn Ihr Streamt.

5. Pick und Ban  
Jede Begegnungen werden im Tournament Draft ausgetragen. Dementsprechend hat jeder Teilnehmer die Mindestanzahl (16) an Champions im eigenen Pool zu haben.

6. Spielversion
Jeder Spieler muss die aktuellste Version von “League of Legends” installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Die aktuelle Version des Spiels bestimmt Riot Games durch den Launcher.
Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung, um eine Spiel zu verzögern.

7. Match Einstellungen / Ablauf

Die Spiele werden im Best of 1 ausgetragen.

Die Spiele werden von CaylabReed erstellt und Ihr erhält alle weiteren Informationen in euer Discord Gruppe.
Spieltyp: Tournament Draft
Map: Kluft der Beschwörer

8. Seitenwahl
Wird per Coinwurf entschieden.

9. Spieleraufstellung
In der Lobby haben sich die Spieler wie folgt zu sortieren:

Position 1: Toplaner
Position 2: Jungle
Position 3: Midlane
Position 4: ADC
Position 5: Support

10. Auswechselspieler
Sollte sich ein Team dazu entscheiden einen Spieler auszutauschen, dann muss das der Turnieradminstration mitgeteilt werden.

11. Remake

Falls aus unvorhersehbaren Umständen eine Lobby neu erstellt werden muss, müssen alle Teams die gleichen Helden, Bans und Beschwörer Zauber auswählen wie zuvor

LEAGUE OF LEGENDS | TURNIER REGELN | HEULENDE SCHLUCHT

1. Turnier-Start

Selben Regeln wie beim League of Legends Standard Game.

 

2. Team Größe

2.1 Ein Team besteht aus 3-5 Spielern (je nach Turnier Format) und einem (1) Ersatzspieler. Ist aber keine Pflicht. 

2.2 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.


3. Match Einstellungen / Ablauf

Die Spiele werden im Best of 1 ausgetragen.

Die Spiele werden von CaylabReed erstellt und Ihr erhält alle weiteren Informationen in euer Discord Gruppe.
Spieltyp: Tournament Draft
Map: Heulende Schlucht

Dead by Daylight info.jpg

DEAD BY DAYLIGHT | TURNIER REGELN | DBD-TEAM CUP

DEAD BY DAYLIGHT | TURNIER REGELN | DBD-KILLER CUP

1. Turnier-Start

1.1 Die Regeln sind die selben wie oben beim DBD-TEAM CUP. Außer diese paar Ausnahmen.

 

2. Team Größe

2.1 Ein Team besteht aus mindestens 5 Spielern und einem (1) Ersatzspieler. Ist aber keine Pflicht.

2.2 Das Team muss einen Spieler als Killer benennen der das ganze Turnier über den KILLER Spielt. Die restlichen 4 Spieler sind dauerhaft das Survivor Team. Es ist somit von Vorteil euren stärksten Killer Spieler zu benennen!

2.3 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.

3. Ablauf / Punkte

Es wird 2 Gruppen mit je 4 Teams geben. Platz 1 und Platz 2 jeder Gruppe Qualifizieren sich für das Halbfinale.

Während der Gruppenphase wird es für jedes Team 2 Spiele gegen jeden geben. Eine Runde wird euer Killer Punkte sammeln und im zweiten Spiel wird euer Survivor Team Punkte sammeln. Nach der Gruppenphase werden alle Punkte zusammengerechnet.

Im Halbfinale / Finale werden jeweils 4 Spiele gespielt. Zwei Games sammelt euer Killer Punkte und zwei Games euer Survivor Team.

DATENSCHUTZ | HAFTUNG | BILD-TON AUFNAHMEN

Bildnisse, Film- und Fotoaufnahmen
Mit Absendung der Anmeldung zur Veranstaltung willigt der Teilnehmer/Team ausdrücklich und grundsätzlich unwiderruflich ein – insbesondere i. S. d. § 22 KunstUrhG, dass Einzel- und Gruppenaufnahmen des Teilnehmers/Teams als Film- und Fotoaufnahmen durch CaylabReed verbundenen Unternehmen und Partner sowie Sponsoren der Veranstaltung gefertigt sowie im Rahmen der Veranstaltung durch den Teilnehmer/Team bereitgestellte Film- und Fotoaufnahmen genutzt und im Zusammenhang mit der Kommunikation über die Veranstaltung oder zukünftige derartige und ähnliche Veranstaltungen in den offiziellen Digital-, Tele- und Printmedien (z.B. Website, Social Media) veröffentlicht werden dürfen. § 23 Abs. 2 KunstUrhG sowie die gesonderten Regelungen des Datenschutzes bleiben hiervon unberührt. Zudem tritt der Teilnehmer an CaylabReed unwiderruflich sämtliche, ihm ggf. zustehende, Rechte an den durch sein spielerisches Wirken im Spiel generierten Audio- und audiovisuellen Inhalten ab. Der Teilnehmer erklärt sich insoweit mit Absendung seiner Anmeldung unwiderruflich damit einverstanden, dass der Veranstalter diese vorgenannten, originär dem Teilnehmer zustehenden Rechte vorbehaltlich möglicher Rechter Dritter in zeitlicher, sachlicher wie örtlicher Hinsicht vollumfänglich nutzen kann.
Alle Teilnehmer der Veranstaltung willigen unwiderruflich und für alle gegenwärtigen und zukünftigen Medien in die unentgeltliche Verwendung ihres Bildes und ihrer Stimme für Fotografien, Live- Übertragungen, Sendungen und/oder Aufzeichnungen von Bild und/oder Ton, die vom Veranstalter oder deren Beauftragten in Zusammenhang mit Teilnahme an der Veranstaltung erstellt werden.

 

Haftung
Die Veranstalter von CaylabReed Turnieren haftet gegenüber den Teilnehmern unbeschränkt nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit. Für einfache Fahrlässigkeit haften die Veranstalter von CaylabReed Turnieren – außer im Falle der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit – lediglich, sofern wesentliche Pflichten (Kardinalpflichten) verletzt werden. Die Haftung ist begrenzt auf den typischen und vorhersehbaren Schaden. Die Haftung für mittelbare und unvorhersehbare Schäden, Produktions- und Nutzungsausfall, entgangenen Gewinn, ausgebliebene Einsparungen und Vermögensschäden wegen Ansprüchen Dritter, ist im Falle einfacher Fahrlässigkeit – außer im Falle der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit – ausgeschlossen. Eine weitergehende Haftung ist – ohne Rücksicht auf die Rechtsnatur des geltend gemachten Anspruchs – ausgeschlossen. Vorstehende Haftungsbeschränkungen bzw. -ausschlüsse gelten je doch nicht für eine gesetzlich zwingend vorgeschriebene verschuldensunabhängige oder die Haftung aus einer verschuldens- unabhängigen Garantie. Soweit die Haftung Vorgenanntem ausgeschlossen oder beschränkt ist, gilt dies auch für die persönliche Haftung der Angestellten, Arbeitnehmer, Vertreter, Organe und Erfüllungsgehilfen der Veranstalter von CaylabReed Turnieren sowie mit diesem verbundenen Unternehmen.

Datenschutzrechliche Bestimmungen

CaylabReed berichtet mit allen seinen Kanälen über die CaylabReed Turniere und ist damit nicht verpflichtet vorab Betroffene der Berichterstattung über ihre Betroffenenrechte zu informieren. Des Weiteren wird keine Einwilligung für journalistische Verarbeitung von personenbezogenen Daten benötigt. Jeder Spieler, der an einem von CaylabReed Turnier teilnimmt, erklärt sich damit einverstanden, dass Spieler- sowie Teamnamen, Teamlogos sowie Ton- und Bildaufnahmen in denen der Spieler wiedergegeben wird für Veröffentlichungen auf der Website von CaylabReed und dessen, Social-Media-Kanälen genutzt werden können. CaylabReed ist damit zu einer zeitlich und örtlich uneingeschränkten und unbegrenzten Nutzung, Speicherung und Verwendung des Materials berechtigt. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet sein Freundes Code der jeweiligen Plattform anzugeben, damit man sich untereinander Adden kann. Der Spieler ist nur dann spielberechtigt, wenn der Freundes Code zum Spielen verwendet wird und mit angegeben wurde.

Die Benutzung von multiplen Gamesports-User-Accounts ist untersagt und führt zur sofortigen Disqualifikation des Spielers sowie des Teams.

Mit der Teilnahme an einem CaylabReed Turnier erklären sich alle Teilnehmer einverstanden, dass ihre Freunde Codes zum Adden nur sichtbar für Dritte ist gegen die Ihr Spielt. Jedes Team ist für Logos, Teamnamen etc. selbst verantwortlich. Die Administration greift ausschließlich bei Nachweis eines eingetragenen Markennamen oder lizenzierten Logos ein.

Salvatorische Klausel

Sollten vereinzelte Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen unwirksam sein, dann berührt diese Unwirksamkeit die Wirksamkeit der Teilnahmebedingungen im Übrigen nicht. Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

1.Turnier-Start
 

1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Ist euer Spiel um 19.00 Uhr müsst ihr 10 Minuten vorher alle Start bereit sein.

1.2 In euren Turnier Gruppen findet Ihr alle wichtigen Informationen die Ihr für einen reibungslosen Ablauf benötigt.

1.3 Check-In beginnt am Turnier-Tag ab 9 Uhr im Discord, endet 2 Stunden vor Turnier-Start. 

 

2. Warteliste

2.1 Teams die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Teams die auf der Warteliste sind müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Team nicht antritt, wird ein Team von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

2.3 Die Teams auf der Warteliste haben im Discord Ihre eigene Gruppe und richten der Turnieradministration mit bei welchem nächsten Turnier sie dabei sein möchten.

 

3. Team Größe

3.1 Ein Team besteht aus mindestens 4 Spielern und einem (1) Ersatzspieler. Ist aber keine Pflicht.

3.2 Alle Spieler müssen Killer und Survivor Spielen können!

3.3 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.

4. Ablauf / Punkte

Es wird 2 Gruppen mit je 8 Teams geben. Euer Startplatz für die KO-Phase wird ausgelost. 

Während der KO-Phase wird es für jedes Team 2 Spiele gegen einen Gegner geben. Eine Runde wird euer Killer Punkte sammeln und im zweiten Spiel wird euer Survivor Team Punkte sammeln. Das besondere bei diesem Turnier ist, dass es bis zum Finale genau 4 Gegner mit je 2 Spielen gibt. Das Team besteht aus 4 Spielern und jedes Team Mitglied muss 1x Killer Spielen! Nun liegt es an eurem Team, wer ist der stärkste Killer? Wollt Ihr euren besten Killer direkt am Anfang antreten lassen? Oder für das Finale aufbewahren? Bedenke immer das es eine KO-Phase ist.

5. Streaming

Möchten Spieler ihre Partien auf ihren eigenen Twitch/Youtube Kanälen streamen, ist dies zulässig unter der Bedingung, dass Ihr mit

3 Minuten Verzögerung streamt. Wir werden es ebenso Verzögert Streamen. Dies dient zum Schutz vor spoilern / ghosting. 

Ebenso wollen wir immer mal Live Einblendungen von euch machen wenn Ihr Streamt.

6. Punktesystem

Killer:

Je 1. und 2. Haken = 1 Punkt.
3. Haken = 3 Punkte.
Das dreimalige Einhaken eines Survivor gibt dem Killer also insgesamt 5 Punkte.

Wenn Survivor in ihrem ersten Haken Sterben, bekommt der Killer direkt die vollen 5 Punkte.

Maximal 20 Punkte für den Killer.

Bonus Punkte: Der Killer beendet das Game innerhalb von 15 Minuten = 3 Extra Punkte.

Survivor:

1 Generator = 2 Punkte.
4 Generatoren abschließen = 8 Punkte.
Abschluss des letzten Generators = 4 Punkte.

Sind also 5 Generatoren gemacht und die Ausgangstore mit Energie Versorgt sind es 12 Punkte.
Flucht pro Survivor = 2 Punkte.
Maximal 20 Punkte für das Survivor-Team.

Bonus Punkte: Der letzter Spieler (3 Tot) flieht durch die Luke und rettet seinem Team ein paar extra Punkte = 3 Extra Punkte.

Minus Punkte: Sind nach 20 Minuten die Survivor noch nicht geflohen gibt es pro Minute = -1 Punkt.

7. Ausstattung / Perks / Items 

- Survivor Inventar/Gegenstände: Es kann nur 1 Gegenstand von jedem Typ mitgenommen werden. KEINE ZUSÄTZE! 

 1 Taschenlampe, 1 Werkzeugkasten, 1 Med-Kit, 1 Kracher!. Karten/Schlüssel sind VERBOTEN.

- Survivor Perks: Alle Frei wählbar.

- Killer Inventar/Gegenstände: Pink / Lila VERBOTEN, sonst zwei Stück Frei wählbar.

- Killer Perks: Alle Frei wählbar.

- Opfergabe: KEINE (werden gesperrt).

8. Allgemeine Regeln

- Truhen dürfen geöffnet werden und Gegenstände benutzt werden, außer Karten/Schlüssel, die sind VERBOTEN.

- DLC-Killer sind alle erlaubt.

- In der Gruppenphase darf jeder Killer nur einmal benutzt werden. 

- Survivor müssen unterschiedliche Charaktere verwenden. 

9. Server Crash

9.1 Wenn innerhalb von 1 Minute nach Spielbeginn eine Unterbrechung auftritt, wird einmal ein Neustart durchgeführt.

Tritt eine Unterbrechung nach Ablauf der 1. Minute auf, wird diese Person als tot betrachtet und das Spiel wird fortgesetzt.

9.2 Bei allen anderen Problemen ist dies unverzüglich im Discord zu melden.